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十三支玩法完整教學:規則、牌型大小、算法算錢一次搞懂

十三支(又常叫十三張/十三水)不是只靠運氣,真正差別在「怎麼排」:頭墩3張、中墩5張、尾墩5張,還要避免翻船(倒水)。本文用一篇把十三支規則、牌型大小、常見特殊牌型(五梅、湊一色等)、算分算錢算法、以及實戰排法教學整理好,並附上新手最常踩雷的錯誤清單與FAQ。

十三支玩法:最完整的實戰手冊

如果你正在找「十三支玩法」最完整的版本:這篇會把你常搜的 十三支規則十三支牌型大小十三支算法十三支五梅十三支怎麼玩十三支算錢十三支彩金玩法十三支加一色怎麼玩、 以及最核心的 十三支排法教學,全部用一個邏輯串起來。

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十三支的勝負不是「你拿到什麼牌」,而是「你把牌放在哪一墩」。
(尤其是別翻船:擺烏龍是新手最痛的損失)

十三支是什麼?一句話搞懂

十三支(Chinese Poker)是一種「拿到13張牌後,自己分成三手牌來比大小」的撲克牌遊戲。

13 張 每人持牌數
3 / 5 / 5 頭、中、尾墩張數
3 墩對比 頭對頭、中對中...
60 秒 決策與排牌限時
「墩」: 一手牌(頭/中/尾)
「翻船 / 倒水」: 排法不符「尾 ≥ 中 ≥ 頭」直接全輸
「衝三」: 頭墩三條(常見加分項)

十三支怎麼玩?完整流程(新手照做就會)

1
2
3
4
5
01

Step 1|發牌

每位玩家各自拿滿 13 張牌。

02

Step 2|排牌

運用策略將 13 張牌分成「頭 3、中 5、尾 5」三手墩牌。

03

Step 3|檢查不翻船

核心邏輯:尾墩必須最大,中墩第二,頭墩最小(部分規則允許中墩與尾墩等大)。

04

Step 4|攤牌比三墩

同位置玩家互比,依序比牌型、點數;多數玩法不比花色

05

Step 5|算分算錢

採分墩結算,若達成「打槍/全壘打/特殊牌型」則另有彩金加成。

十三支規則:最容易被忽略的 5 個細節

規則1:頭墩只有 3 張
頭墩通常不算順子或同花。組合只會是:烏龍、對子、三條(3 張牌沒順/花的玩法最常見)。
規則2:一定要「尾 ≥ 中 ≥ 頭」
不符合此排序就是翻船(倒水/擺烏龍),在多數規則下是直接判定「全賠」。
規則3:牌型第一,點數第二
比牌時先看牌型大小,若牌型相同時則啟動 Kicker 比較,由最大牌一路比下去。
規則4:多數玩法「不比花色」
主流通用比法只看點數大小(A > K > Q ... > 2),花色不列入勝負考量。
規則5:留意「加分表」平台差異
像是鬼牌、特殊牌型(彩金)、平手判讀等,不同平台各有千秋。
💡 寫作建議: 在介紹規則時,建議先建立「主流通用規則」的共識,再將「常見變體」分開說明,讀者才不會混淆。

十三支牌型大小對照表

主流排序(大 → 小):

1 同花順 (Straight Flush)
2 鐵支 (Four of a Kind)
3 葫蘆 (Full House)
4 同花 (Flush)
5 順子 (Straight)
6 三條 (Three of a Kind)
7 兩對 (Two Pairs)
8 一對 (One Pair)
9 烏龍 (High Card / 單張)
💡 小提醒:有些線上版本會加入「一條龍、五梅」等特殊牌型在更前面(那屬於平台變體或含鬼牌玩法)。

頭墩常見只有三種(大 → 小):

三條: 三張同點數(在頭墩非常大)
一對: 兩張同點數 + 1 張雜牌
烏龍: 都不成型(比點數最大者)

※ 註:頭墩因張數限制,通常不計算順子與同花。

十三支五梅是什麼?(版本差異解析)

⚠️
重要提示:五梅屬於「含鬼牌」或「特定平台」之規則,並非所有十三支玩法皆通用,請務必先確認遊戲版本。
某些平台會使用「鬼牌」使牌型變為五同(五枚):
● 可能定義為 「四張同點數 + 鬼牌」
● 或直接定義為「5張點數全部相同」

此玩法通常將五梅排名極高,甚至 優於同花順
在標準的 52 張撲克牌(無 Joker)中,同一種點數最多僅有 4 張。因此在現實邏輯上,不可能湊到五張同點數,此規則下自然不存在五梅。

十三支加一色(湊一色)是什麼?

#加一色 #湊一色 #一色 #特殊牌型

各平台命名不同(如加一色/湊一色/一色),多數玩家其實是在講「湊一色」這類特殊牌型。只要 13 張牌全部落在同一種顏色,就算達成。

🔴
全紅 (All Red)

全紅判定

手中 13 張牌全部由紅心 (♥)方塊 (♦) 組成,不含任何黑色花色。

全黑 (All Black)

全黑判定

手中 13 張牌全部由黑桃 (♠)梅花 (♣) 組成,不含任何紅色花色。

💡 實戰提醒: 是否算作「特殊加分(彩金)」以及具體加多少分,需視各家規則表而定,建議排牌前先確認該局設定。

十三支算法與算錢:最主流的結算機制

01|基本算法(核心骨架)

每一墩輸贏計算公式:贏 = +1、輸 = -1、平 = 0(或乘以底分換算金額)。

打槍 (三墩全贏同一人) 加成權重:高
紅不讓 / 全壘打 (三墩全勝所有人) 加成權重:極高
※ 小提醒:名詞會混用,但核心都是「你三墩都贏」的加倍概念。

02|算錢例子(底分 = 10 點)

假設你與玩家 B 的比牌結果如下:

一般局面: 頭贏、中輸、尾贏

基礎分:+1 -1 +1 = +1 墩 → 結算:+10


觸發「打槍」局面: 三墩全贏

基礎分 +3 + 打槍加成 +3 = +6 墩 → 結算:+60

03|彩金玩法(線上平台變體)

「彩金 / 任務屬於平台活動機制,不等於十三支本體規則。」
  • 指定牌型任務:達成特定組合(如三條中墩)即額外加倍。
  • Jackpot 累積獎:打出「一條龍」等稀有特殊牌型觸發全服大獎。
(註:各平台設定不同,進房前請先查閱該站規則說明)

十三支排法教學:從「不翻船」到「最大化打槍」

第一原則:先保尾墩,再顧中墩,最後才頭墩

尾墩與中墩各有 5 張牌,是決定牌型強度(上限)的關鍵;頭墩僅 3 張,天花板有限,應優先確保後兩墩不翻船。

Q1:尾墩能否成大牌?
✅ 有同花/順子連牌 優先將最強牌型(同花順、鐵支、葫蘆)鎖定在尾墩。
❌ 牌型不夠成型 尾墩以「兩對」或「一對 + 高張」保底,嚴防倒水。
Q2:中墩該如何配置?
💡 維持「第二強」 例如尾墩同花、中墩順子/三條;或尾墩葫蘆、中墩兩對。
⚠️ 嚴禁「頭重腳輕」 中墩若強過尾墩會直接「翻船」,請務必檢查墩位大小。
Q3:頭墩如何極大化效益?
🃏 頭墩一對 能湊對就不要放散牌,這往往是決定微小勝負的關鍵。
🔥 衝三 (三條) 頭墩三條通常具備額外加分,且勝率極高,是進攻首選。
🎯
打槍結構

高手在意的是「打槍率」

排牌時多問一句:「我這樣排,是否更能對同一個人三墩全贏?」
因為一旦觸發「打槍」,收益通常會跳級增長(加倍計算),而不僅僅是 +3 墩的差距。

平台規則差異:挑選最適合你的玩法

不同的線上平台在規則上會有細微差異,建議根據你的排牌風格進行選擇:

標準競技版 (Standard)

是否有 鬼牌 / Joker ❌ 無
特殊牌型啟用 (湊一色/六對半) ❌ 不含
打槍 / 全壘打加成倍率 固定倍率 (x2)
任務彩金 / Jackpot 獎勵 ❌ 無

十三支實戰 FAQ:新手常見疑問

常見是 4 人各拿 13 張牌進行對比,但也存在 2 人桌 的變體。需注意特殊牌型的啟用條件有時會與桌位人數相關。
多數現代規則 不比花色。勝負判定只看牌型與點數(以 A 為最大點數)。
當你排列牌組時,若出現「頭 > 中」或「中 > 尾」的情況即為翻船。多數規則會判定該局直接全輸,需格外小心。
這些通常被稱為 特殊牌型 (Naturals)。達成時會獲得高額加分或直接判定大勝,但具體採納標準與加分倍率需參考各平台的規則表。